作品简介
Blender软件旨在为广大三维动画师提供了功能丰富、强大的动画工具来制作优秀的动画作品。本书主讲如何使用中文版blender软件来进行三维动画制作的技术书籍。
全书共分为9章,包含了界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、AI插件等一系列三维动画制作技术。
本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。
另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。
出版社清华大学出版社
出版时间2025-11-21
ISBN9787302697299
共 15 章
内容简介试读
精彩案例赏析试读
前言试读
第1章 初识Blender试读
第2章 网格建模试读
第3章 曲线建模
第4章 二维绘画
第5章 灯光技术
第6章 摄像机技术
第7章 材质与纹理
第8章 渲染技术
第9章 关键帧动画
第10章 动力学动画
第11章 几何节点动画
第12章 AI技术应用

