作品简介
在手游创业的路上,他们怀揣着雄心壮志涉足凶险的红海,只为找寻一个有关于“好游戏”的答案。艺术还是技术?创意风暴还是产品营销?情怀至上还是生存为王?在寻找答案的征途中,点子、资金、团队、产品……它们至关重要、缺一不可,却又并不完全值得信赖;它们是创业者们赖以自卫和反击的利器,却又似乎并不能让人立于不败之地……
出版社北京大学出版社
出版时间2024-12-06
ISBN9787301273432
共 14 章
内容提要
前言Introduction一个创业者的“家长里短”
序章Introduction站在时代的风口浪尖
第一章打响生存之战
第二章 点子博弈
第三章资金博弈
第四章团队博弈
第五章产品博弈
第六章营销博弈
尾声
附录1
游戏行业术语对照表
附录2
手游行业常见机型界面尺寸规范

