
作品简介
游戏化是指将游戏设计思想应用到非游戏应用上,以使其变得更有趣和吸引人。应用到商业和企业中,游戏化的目的就是要使人们反复购买更多的产品和服务。当前,已经有很多企业在应用和实践游戏化的思想。
《游戏改变企业》介绍游戏的实用性和潜力,讨论将游戏与业务运营结合起来后,对个人、公司和业务产生的影响。全书分为三个部分。第 一部分是第l章到第4章,提出了重新设计工作以适应当前经济形势的挑战和机遇。第 二部分是第5章到第9章,讨论游戏和游戏机制,反思完成工作的方法。
出版社人民邮电出版社
ISBN978-7-115-34500-4
共 18 章
版权信息
内容提要
前言
第1章 伟大的转变——将游戏引入工作中
第2章 实时的经济信息反馈(为什么游戏很重要)
第3章 业务灵活性的动力——信息反馈系统
第4章 新的范式和运营原则
第5章 游戏化
第6章 持续发展:模拟严肃游戏
第7章 大型多人在线游戏和实时协作
第8章 推动大规模销售游戏
第9章 产品、服务、用户界面中的游戏机制
第10章 决策环境
第11章 初识大数据
第12章 世界顶级游戏层
第13章 创新游戏大奖
第14章 未来的工作
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