作品简介
本书主要内容包括计算机视觉简史;光照、色彩与成像,包括成像硬件及对图像内在本质特性的影响;眼睛与大脑;Marr的视觉计算理论;造成视觉问题困难的原因;视觉的建模,学习与知识的表达;计算机视觉理论相关的射影几何学基础知识;图像序列估计2D与 3D运动;基与光流的运动分割;基于光流的3D 运动分析;多视运动分析等。
出版时间2019-03-01
共 11 章
内容简介
前言
第1章 人类视觉系统及其建模
第2章 图像边缘、角点检测
第3章 图像形成与相机几何
第4章 从图像序列中估计2D和3D运动
第5章 差分运动分析及基于核函数的视觉跟踪
第6章 蒙特卡罗运动分析
第7章 铰链运动分析及人体姿态估计
第8章 多目标跟踪算法
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