作品简介
本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展开、贴图绘制等关键步骤进行详细介绍,帮助读者深入了解三维游戏建模技术。
本书深入浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模的流程,注重实际应用,帮助读者快速掌握三维游戏建模关键技术。通过案例学习,读者将获得实际项目操作经验。
本书适合广大建模爱好者和高等职业院校相关专业的学生使用,也为想进行游戏模型初、中级学习的读者提供技术实践参考。
出版社机械工业出版社
出版时间2025-01-01
ISBN9787111770312
共 6 章
Preface 前言
项目1游戏场景建模
项目2机器人角色制作
项目3网络游戏女性角色制作
项目4网络游戏男性角色制作
项目5“异次元联盟”综合案例

