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Unreal Engine 5与三维游戏设计
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Unreal Engine 5与三维游戏设计

林华 / 钟景浩 副主编

17.3万字
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作品简介

本书通过讲解UE5制作3D游戏案例,让读者快速的形成核心的方法论。通过三种不同技术类型的,从简单到复杂的实例,介绍了当前使用UE5制作3D游戏的主流手段。通过专注于UE5的3D功能,让读者能够快速的掌握UE5引擎的使用方法。并能制作出符合商业需求的作品。在实例的制作过程中。作者会详细的讲解每一步的设计决策和制作技术选型。让读者从繁杂的软件细节当中抽身出来。关注最核心的游戏设计制作的本质。让读者能够举一反三,快速掌握UE5开发游戏的方法。 本书适合UE5引擎初学者,UI设计师,游戏设计师,游戏程序,交互设计师,有基础但无法制作出完整作品的人员阅读。也适合对3D游戏开发感兴趣的相关行业的人阅读。

出版社清华大学出版社
出版时间2026-02-01
ISBN9787302707738
共 12 章
内容简介
作者简介
编委会
前言
第1章 认识Unreal Engine 5
第2章 第一个Unreal Engine 5项目
第3章 Unreal Editor操作基础
第4章 可视化蓝图编程
第5章 常用蓝图节点
第6章 游戏设计文档
第7章 跑酷游戏
第8章 FPS射击游戏

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