作品简介
本书系统讲解了动物的骨骼结构、动态规律和造型设计的相关知识,采用科学的教学分类形式,引导读者循序渐进地学习,避免走弯路,从而打下坚实的动物绘画基础。 全书结构清晰,对不同类别动物的骨骼结构、比例、肌肉形态和不同动态造型等知识点进行了深入剖析。在此基础上,结合行业需求,进一步讲解了动物拟人化设计和动物概念设计的相关方法,这既是对前面基础知识的深化与拓展,又是对行业实践运用的全面探索。全书内容层层递进,知识体系严密翔实。 本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫行业的从业人员、影视与动漫概念设计师,以及游戏动漫手绘爱好者学习和参考使用。
出版社人民邮电出版社
出版时间2026-04-01
ISBN9787115686299
共 8 章
内容提要试读
前言 Foreword试读
第1章 绘画前的准备工作试读
第2章 脊椎动物结构解剖与动态绘制试读
第3章 无脊椎动物结构解剖与动态绘制
第4章 设计学中的动物拟人应用
第5章 幻想生物再创
后记

